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白光闪过,苏牧出现在一片灰蒙蒙的天空之下。

脚下是一座巨大的浮空平台,平台边缘悬空,他低头望去,整个人怔了一瞬。

下方是一片辽阔到令人窒息的领地。

从高空俯瞰,整片领地呈不规则的椭圆形,东西跨度足有数千里,南北纵深更是看不到尽头。

粗略估算,至少数百万平方公里。

领地上有平原、有丘陵、有河流、有森林,也有零散的城镇和村落。

密密麻麻的居民点如同棋盘上的棋子,散布在广袤的土地上,炊烟从数百个方向同时升起,在灰蒙蒙的天穹下汇成一片淡薄的雾霭。

苏牧眯了眯眼,目光从领地扫向周边。

领地之外,是连绵的草原。

草原深处,隐约可见一些游动的光点。那是游牧部落的营地,逐水草而居,迁徙不定。

他们的马匹在草原上奔驰,速度快得惊人,扬起的尘土像一条条黄龙,在地平线上翻滚。

苏牧正看着,一道信息流在侧面视野中浮现。

【第三关·领地守卫】

【初始魂力值:1000000】

【可用魂力打造建筑、嵌入卡牌、设置职业体系。魂力消耗完毕或确认完成后,副本将正式启动。】

【考核目标:保护领地内居民生存。领地范围:4百万平方公里,初始居民数量:一亿。】

【考核结束条件:居民数量减少至百分之五十(五千万)时,考核结束。】

【结算规则:领地居民存活超过三十年,基础系数为一,三十年后每多存活一年,系数加一。

基础分数为一百,每剩余百分之一的居民,基础分加一百。最终积分=基础分×系数。】

【时间流速:外界十分钟,副本内一年。】

【魂力使用阶段结束后,考生将无法对副本进行任何直接干预,只能以旁观者视角观察。】

信息流结束后,苏牧面前浮现出一块巨大的分析面板。

面板上,周边势力的详细情报逐条展开。

首先是三个游牧国度。

第一个叫“苍狼部”,领地东北方向,占据草原东部,人口约两百万。

他们的战士骑乘一种名为“角马”的坐骑,这种马体型高大,四肢修长,奔跑时速度极快,耐力惊人,能在全速奔驰中持续半个时辰不减速。

苍狼部的战士自幼在马背上长大,骑射精湛,擅长游击战术。

他们从不与敌人正面硬碰,而是利用角马的机动性不断骚扰、断粮、劫掠,来去如风,难以捕捉。

第二个叫“白鹰部”,领地正北方向,人口约一百五十万。

他们的角马体型稍小,但更加灵活,擅长在山地和丘陵地带穿行。

白鹰部的战士喜欢在夜间行动,经常趁着月色突袭边境村落,抢完就走,从不恋战。

第三个叫“赤虎部”,领地西北方向,人口约三百万。

这是三个部落中最强大的一支,角马数量最多,战士也最凶悍。

他们的战术更加成熟,会进行大规模的包抄合围,也会用诱敌深入的方式消耗对手。情报上标注,赤虎部曾经在一次战役中,以三万骑兵击溃了中原领地十万步兵,自身伤亡不到三千。

这三个部落有一个共同特点:他们没有固定的城池,没有辎重,没有后勤。

所有的补给都靠劫掠。打到哪里,抢到哪里。抢完就走,绝不恋战。

而苏牧的领地,恰好就在这三片草原的交汇处。

领地的西、南两侧是连绵的山脉,形成了天然屏障。

但东、北、西三面全部与草原接壤,边境线漫长而平缓,无险可守。

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