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“这个板子,我们有一种全新的玩法,和传统的狼人杀有着很大的区别。”

“那么本法官就简单的介绍一下吧。”

“同样,每一名玩家都会拥有一张身份底牌,但是,你们并不知道自己的底牌是什么。”

听到苏念这么一介绍。

众人瞬间一愣。

卧槽!

有点意思啊。

狼人杀这个游戏,重点就在于博弈和身份底牌的对抗。

现在呢?

玩家居然不知道自己的身份底牌是什么。

那…要怎么打呢?

自己的身份全靠猜吗?

就在众人一脸困惑地看着苏念的时候。

苏念继续说道:“虽然你们不知道自己的身份底牌!但你们可以知道其余 11 名玩家的身份底牌。”

“这就对应了我们的板子名称,我是谁?”

“当然了,这 12 张身份底牌并不是固定的。”

“这一场游戏里面,可能会出现的身份底牌有哪几张呢?”

“有预言家、女巫、猎人、守卫、白神,两张守墓人牌。”

“狼王以及五张狼人牌。”

“警长以及五张平民牌。”

“游戏开始之前,本法官会从预言家、女巫、猎人、守卫、白神、两个守墓人、警长以及狼王这几张牌中,剔除掉四张牌。”

“剔除掉四张牌之后,这些卡牌里面还剩 五张,本法官会用这五张牌,再额外的加上五张平民牌和五张狼人牌。”

“一共 15 张牌。”

“最终,12 名玩家将在这 15 张牌中抽取12 个身份底牌。”

“注意!这个板子我们不设夜晚环节。”

“我们会进行两轮竞选发言。”

“游戏开始的时候,我们便会直接进入白天的发言环节。”

“两轮发言结束之后,所有玩家直接进行放逐投票。”

“那么这个时候就有同学要问了,如果是这种玩法的话,那么胜负条件该怎么判呢?”

“首先,我们有两种胜负条件。”

“先说最常规的,如果说得票最多的玩家属于狼人阵营,那么平民阵营就会获胜。”

“如果说得票最多的玩家是平民阵营,那么狼人阵营就会获胜。”

“这是我们最常规的获胜条件。”

“值得注意的是,警长属于神职阵营,没有特定技能,但是拥有决定发言顺序的权利,以及,1.5 票的票权。”

“狼王同样拥有 1.5 票的票权。”

说到这里,苏念观察了一下众人的表情。

继续说道:“那么这个时候,聪明的同学就会发现了,只说了狼人阵营和平民阵营的获胜条件,那么神职阵营又怎么赢呢?”

“这就是我说的第二种获胜条件。”

“神职阵营有自己的获胜规则。”

“如果说预言家在放出投票的时候,直接把票投给了法官,也就是我这个第 13 号玩家!那么预言家就可以单独获胜。”

“如果说女巫把票投给了最终得票最高的玩家,那么女巫就单独获胜。”

“如果说猎人在投票的时候,给一名玩家投票,最终,这名玩家身上只有猎人一票,那么猎人就可以单独获胜了。”

“要是白神在投票的时候投给了自己,那么白神就可以单独获胜。”

“如果说守卫选择了弃票,那么守卫就单独获胜。”

“要是两个守墓人在投票的时候,进行了相互投票,那么这两个守墓人就可以共同获胜。”

“如果说,本局游戏只产生一名守墓人,那么这个守墓人只需要和其他任意一名玩家互相投票,这个守墓人也可以单独获得胜利。”

“当然了,游戏可以产生共赢玩家。”

“也就是比如,我们前面说过,最终投票数最多的玩家,属于狼人阵营,平民就获胜,那如果说这个时候,女巫的票,如果说也投给了这个狼,那最终除了平民获胜之外,女巫也是可以单独获胜的。”

“我们叫做共赢。”

“好了,这就是这个游戏板子的介绍。”

“接下来,本法官即将发放身份底牌。”